股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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游戏特色:- 购买股票,享受分红,密切关注股价;- 你的行为会影响整个股票市场;- 赚钱虽,身体更重要……请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能意想不到的剧情

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……等组织保持着良好的关系,并频繁组织 Arcade 11,GAMERella,Global Game Jam ……Parallax 作为一脉相承的 2 周浓缩版本,延续了独立、另类、试验探索的精神,指导老师为蒙特利尔游戏行业的从业者与

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101572

发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

起初想到不就随机嘛,搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类中型的角色抽卡项目。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……一共画了站立、奔跑、三段普攻、跳跃空中攻击,后面觉得好玩,自己又补了个空洞式的空中下劈

赛博病毒(Cyber Virus)

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Steam的各位玩家。……本人是war3 rpg早期地图作者之一,U9光之远征系列的作者,也是已从业多年的游戏策划。……它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有12个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数,因此需要一操作

版本:Early Access


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